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XNA Dreamers

Martedì 9 novembre 2010. Sul precedente post, ho pubbicato un video con il primo codice per la gestione della mappa. Oggi pubblico un altro video con i progressi. La grafica è sempre provvisoria. per adesso mi interessa la meccanica. Il prossimo passo adesso è mettere un interfaccia che indica le azioni che puoi fare in ogni livello. esempio gioca.salva.e quello che mi verrà in mente D. Il video purtroppo scatta.ma in debug è fluido. Giovedì 4 novembre 2010. Gestione della mappa in single player. Picco.

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Martedì 9 novembre 2010. Sul precedente post, ho pubbicato un video con il primo codice per la gestione della mappa. Oggi pubblico un altro video con i progressi. La grafica è sempre provvisoria. per adesso mi interessa la meccanica. Il prossimo passo adesso è mettere un interfaccia che indica le azioni che puoi fare in ogni livello. esempio gioca.salva.e quello che mi verrà in mente D. Il video purtroppo scatta.ma in debug è fluido. Giovedì 4 novembre 2010. Gestione della mappa in single player. Picco.

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