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Monday, November 10, 2008. Video Desafío 2008 2 Medios. Friday, November 07, 2008. El sub-sector de Educación Tecnológica realizo el 3er. Desafío Tecnológico, una experiencia de trabajo en equipo y que pone a prueba las habilidades de los estudiantes. Tuesday, April 08, 2008.
Domingo, 11 de julio de 2010. 1 han sido elaborados con una finalidad didáctica,. 2 utilizan las computadoras como soporte,. 4 se adaptan al ritmo de trabajo del estudiante,. 5 son fáciles de utilizar. Atendiendo a la diversidad de orígenes de nuestros alumnos.
Sexta-feira, 23 de agosto de 2013. Estava tirando o pó deste blog que vos escrevo. Ao usar o software, você estará aceitando esses termos. Se você não os aceitar, não use o software.
191;Prefieres una Franquicia? Domingo, 13 de diciembre de 2009. Si prefiere emprender su negocio con un método probado y comprobado, entonces la solución es una franquicia. El retorno de la inversión puede ser en 6 meses o hasta en 5 años. El costo de la franquicia incluye en algunos casos, profesionalización, know-how y la proveeduría de mobiliario y equipo.
Bienvenidos a este Blog dedicado al área de las Tecnologías e Informática en la E. Viernes, 12 de junio de 2015. Scratch es un lenguaje de programación orientado a Objetos. Con Scratch puedes programar tus propias historias interactivas, juegos y animaciones. Scratch ayuda a los jóvenes a aprender a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente. Cuadernillo de ejercicios parte I.