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Wednesday, March 25, 2015. I have been doing a lot of Unity these days and recently we came across a problem where I could not replace my existing character prefab having all the connections with a new character rig fbx file. I had same joint structure. Shape and vertex count of the mesh was different. My mesh would explode when I replace the character rig with new fbx file in the Unity Project- Asset folder.
Abonne-toi à mon blog! Et oui toutes les bonnes choses ont une fin. donc ce blog arrive à la sienne. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre.
The best friend of a star. Nous nous disons toujours tout. Il est mon tout pour moi, je vie ma vie selon la sienne. Il est mon repère dans ce monde. The author of this blog only accepts comments from friends. Click here to post a comment using your Skyrock username.
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