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Jueves, 14 de octubre de 2010. Son entornos simulados basados en computadora destinados para que lo habiten sus usuarios e interactúen entre sí vía avatares. Generalmente evoca la idea de un entorno. Que típicamente se ve parecido al mundo real, con reglas del mundo real, como gravedad, topografía, locomoción, acciones en tiempo real y comunicación. Una conferencia mantenida en un mundo virtual. Más aún, muchos mund.
Aunque al principio pueda parecernos un tema subrealista, estamos frente a una herramienta de marketing, un nuevo negocio, que está convirtiendo en una forma de comunicación empresarial, así como en una tecnología emergente para el aprendizaje. Especial Educación en Mundos Virtuales. Arcelor recurre a Second Life para reunirse con accionistas.
Domingo, 5 de febrero de 2012. De hecho, la idea este conversatorio fue la posibilidad de profundizar en el MESH, una evolución del scuplt para escanear objetos reales y físicos y exportarlos a Second Life. Te dejamos el video de la presentación. De esta manera, USMP VIRTUAL apertura su Ciclo de Conversatorios para el presente año.
Martes, 25 de septiembre de 2012. Miércoles, 19 de septiembre de 2012. Domingo, 16 de septiembre de 2012. Una conquista y un par de fantasías. Cuéntame cual te gusta mas. Viernes, 24 de agosto de 2012. Me cuentas que foto te gusta mas? Enlaces a esta entrada.
Femme française Vidéo - Alsace 20 TV. CD Vagabonderies Extraits audio et boutique.