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Otra demostración del Teorema de Pitágoras. Límite circular III, de M. Hace tiempo que Google nos permite dibujar gráficas con su buscador. Por ejemplo, si introducimos X 2 1 en la barra de búsqueda, obtendremos una representación de esa parábola. Demostración del teorema de Pitágoras.
1º Bachillerato Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales I. Para entender un poco mejor la interpretación geométrica de la derivada. Vuelvo a poner aquí esta página. Que también permite calcular derivadas. Aunque no las simplifica demasiado. Ejercicios de Derivadas con soluciones. Ejercicios de derivadas y sus aplicaciones. Problemas de optimización de funciones. Examen de aplicaciones de las derivadas.
Refuerzo de Matemáticas de 2º ESO.
En primer lugar, trabajaremos con los. Poliedros convexos y la fórmula de Euler. En esta página vamos a estudiar los poliedros regulares. Aquí tenéis un resumen de los cuerpos de revolución. Solución ejercicios de la página 142. Cálculo de áreas de figuras.
Soluciones de los ejercicios de la página 226. Un resumen con las fórmulas. Un resumen con las fórmulas. Más usuales para el cálculo de áreas y volúmenes. De muchos poliedros, algunos de ellos espectaculares.
En estos enlaces encontrarás un pequeño resumen de la teoría sobre las ecuaciones de primer grado y una hoja de problemas que deberás rellenar para enviar al profesor. Con actividades resueltas y otras para hacer en clase. Puedes representar funciones de segundo grado.
Para comprender un poco mejor el concepto de radián. Vamos a visualizar las seis razones trigonométricas. A los ejercicios del libro. De posible examen de la unidad.
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Completa la serie de números naturales. 191;Eres un genio? 161;Para descubrirlo, no tienes que hacer pruebas u obtener las mejores calificaciones en la escuela! Todo lo que tienes q.
Jueves, 29 de octubre de 2009. 161; Pon todo tu ingenio y lo solucionaras. Ocho y ocho y ocho y ocho me dan ciento veinte. Siete seis que hacen un, dos, tres. Nueve cifras que hacen cien. Aquí os presentamos un cuadrado mágico .
Ya se ha secado toda la ropa que teníais tendida en la cuerda del patio. Tu amigo va a ir quitando la ropa de la cuerda y la va a ir tirando al suelo. Tu tendrás que moverte por toda la pantalla para recoger las camisetas y ponértelas. Muévete con rapidez, pero evita a toda a costa los pantalones, como te toque un pantalón, habrás terminado de jugar. En este juego te metes en la piel de un francotirador, un Sniper profesional y tienes una importante misión. liberar a todos los rehenes que están secue.
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