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O que é usabilidade? É facilidade de uso. É a busca pelo desenvolvimento de produtos que tenham a menor curva de aprendizado possível. É assegurar-se de que algo funcione bem sem muito esforço.
Por medio de este Blog se darán a conocer diversas estrategias para los niños y niñas de la Educación Infantil de edades comprendidas entre 3 y 4 años de edad. Va dirigido especialmente a padres, representantes y docentes. Miércoles, 23 de junio de 2010. CABEZA, HOMBRO, RODILLA Y PIE. Doki Descubre - Lavar los Dientes.
Programujemy dwa małe roboty Dasha i Dota. Scratch Junior to nasz mały tabletowy przyjaciel. Godzinę kodowania z Minecraftem kochają nawet dziewczyny. Duży Scratch to też nasz kumpel. A zarazili nas Mistrzowie Kodowania. Uczniowie rzucają kostką trzy razy. Wyciągają z szufladek poszczególne bloki, a następnie tworzą skrypt. Ważne jest, aby wykorzystać w.