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Informática La Palmita

Martes, 3 de marzo de 2015. Casa con Sketchup 2015. En las ultimas clases de tecnología hemos estado trabajando con el Sketchup, que es un programa de m. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá. Enviar por correo electrónico. Jueves, 22 de enero de 2015. En esta prueba, utilizaremos los recursos aprendidos en anteriores trabajos, pero en este caso tendremos que deformar el objeto mientras rea. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá. Enviar por correo electrónico. Etiquetas Practicas de FlashMx. La segund.

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Informáticas Cabezola

Martes, 16 de junio de 2015. En esta ocasión hemos continuado trabajando con el programa Alice, pero esta vez hemos creado un pequeño y simple juego, el mio consta de una nave espacial la con la cual puedes sobrevolar una hermosa cuidad creada por mi. Mi juego en concreto en principio no tiene ninguna finalidad mas que explorar esta ciudad. Las únicas cosas nuevas que se han añadido respecto al vídeo son algunos comandos. Posteriormente continuaremos retocando este blog.

Informática No Es De Cobardes

Miércoles, 4 de febrero de 2015. 8º Práctica Adobe Flash Player. Esta octava práctica en el Adobe Flash Player trata de un paracaidista que aterriza poco a poco sobre un lugar en el que se encuentra un lobo. Este, impaciente, espera la llegada del paracaidista para poder devorarlo. Jueves, 22 de enero de 2015. 7º Práctica Adobe Flash Player.

En ocasiones creo entradas. Informática 4º E.S.O.

Este blog ha sido creado para escribir y explicar las cosas que aprendamos a lo largo del curso con los ordenadores, es decir será utilizado a modo de libreta. Modelado de un pueblo utilizando SketchUp. En esta segunda y última práctica utilizando SketchUp Make, se ha pedido realizar un pueblo de la forma más básica posible utilizando casas. Modificar o crear una portada de periódico o revista. Martes, 9 de junio de 2015.

Monte informatica

Jueves, 11 de junio de 2015. Para poder hacer un juego en Alice primero había que hacer una pequeña animación que nos sirviera de prácticas para después poder hacer un juego que tenía un tema de libre elección y que se pudiera controlar con las flechas del teclado, a pesar de que me salió bastante bien la práctica fue un poco difícil ya que al contrario que otras veces no teníamos apuntes y el programa estaba en inglés. En esta practica lo que.

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Martes, 3 de marzo de 2015. Casa con Sketchup 2015. En las ultimas clases de tecnología hemos estado trabajando con el Sketchup, que es un programa de m. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá. Enviar por correo electrónico. Jueves, 22 de enero de 2015. En esta prueba, utilizaremos los recursos aprendidos en anteriores trabajos, pero en este caso tendremos que deformar el objeto mientras rea. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá. Enviar por correo electrónico. Etiquetas Practicas de FlashMx. La segund.

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