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Miércoles, 4 de febrero de 2015. 8º Práctica Adobe Flash Player. Esta octava práctica en el Adobe Flash Player trata de un paracaidista que aterriza poco a poco sobre un lugar en el que se encuentra un lobo. Este, impaciente, espera la llegada del paracaidista para poder devorarlo. Jueves, 22 de enero de 2015. 7º Práctica Adobe Flash Player.
Este blog ha sido creado para escribir y explicar las cosas que aprendamos a lo largo del curso con los ordenadores, es decir será utilizado a modo de libreta. Modelado de un pueblo utilizando SketchUp. En esta segunda y última práctica utilizando SketchUp Make, se ha pedido realizar un pueblo de la forma más básica posible utilizando casas. Modificar o crear una portada de periódico o revista. Martes, 9 de junio de 2015.
En este blog voy a escribir los temarios de informática que me impartan en 4ºESO, el blog se usará como una libreta de notas en la que apuntaré todo lo importante de la asignatura. Martes, 9 de junio de 2015. Es lenguaje de programación educativo. Con un entorno de desarrollo integrado. Fue desarrollado por los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon.
Jueves, 11 de junio de 2015. Para el último trabajo había que utilizar lo aprendido con el programa Alice para crear un juego sencillo. Martes, 26 de mayo de 2015. Para hacer esta película se han utilizado los elementos que nos ofrecía Alice, desde el fondo hasta las flores que están situadas en el suelo.
Jueves, 11 de junio de 2015. Para poder hacer un juego en Alice primero había que hacer una pequeña animación que nos sirviera de prácticas para después poder hacer un juego que tenía un tema de libre elección y que se pudiera controlar con las flechas del teclado, a pesar de que me salió bastante bien la práctica fue un poco difícil ya que al contrario que otras veces no teníamos apuntes y el programa estaba en inglés. En esta practica lo que.
Hola me llamo Raúl y estás entrando en un blog de informática. Viernes, 12 de junio de 2015. Mi juego consiste en pasar un coche deportivo en las puertas que salen e ir pasándolas. Luego hay unos arcos blancos por los que hay que pasar con el coche para al final llegar a la meta. Para abrir las puertas se pulsa el espacio y el coche se mueve con las flechas. Martes, 26 de mayo de 2015. La implementación de Alice de la Universidad Saarland utiliza la.
Martes, 2 de junio de 2015. HERRAMIENTAS QUE HE UTILIZADO PARA ALICE. Para empezar utilicé el add objects para añidir un fondo, un zombie y una mujer. Después añadí methods para hacer que se movieran con el comando move, hablaran con el comando say y se moviera la cámara seleccionándola y utilizando en move. Sábado, 7 de marzo de 2015. La herramienta mover para mover todos los elementos.
Vårt kära HV71 som gått så bra den senaste tiden gick på en riktigt mina i Skellefteå. Förlust med hela 7-3 blev slutresultatet. HV drog på sig galet många utvisningar och Skellefteås Oscar Möller fick in en riktig jackpot. Nästa hemmamatch är på tisdag mot Skellefteå och behöver du i samband med den matchen boka hotell i Jönköping. Gör du det enklast här.
دآنلود آهنگ and گآلری عکس and عآشقآنه and طنز and ورزشی and ایلآم شنآسی. بگین جآی اسمش هنوز .
Martes, 16 de junio de 2015. En esta ocasión hemos continuado trabajando con el programa Alice, pero esta vez hemos creado un pequeño y simple juego, el mio consta de una nave espacial la con la cual puedes sobrevolar una hermosa cuidad creada por mi. Mi juego en concreto en principio no tiene ninguna finalidad mas que explorar esta ciudad. Las únicas cosas nuevas que se han añadido respecto al vídeo son algunos comandos. Posteriormente continuaremos retocando este blog.
Viernes, 7 de junio de 2013. Nuestro último trabajo del curso ha sido crear un videojuego en el que dirigiéramos algún objeto con el teclado, utilizando el programa Alice, con el que anteriormente habíamos creado una película. El videojuego que he creado consiste dirigir a un hombre por una carretera por la que van apareciendo distintos seres, desde momias hasta zombies. Estos aparecen cuando se clickea en las viviendas que están a los lados de la carretera.