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Ciclo de Vida del Software

Ciclo de Vida del Software. Modelo de Cascada con Sub-Proyectos. MODELO DE ENTREGA POR ETAPAS. MODELO DE ENTREGA POR ETAPAS. TEORIA MODELO BASADO EN PROTOTIPO. CICLO DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN. Clico de vida del Software. Alejandro Galvis - Edwin Medina Hernandez. Jorge Luis Ballesteros Vargas. Miércoles, 5 de agosto de 2009. CICLO DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN. Un sistema de información está formado por los siguientes componentes. La base de datos. Los programas de aplicación.

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Miércoles, 5 de agosto de 2009. Martes, 4 de agosto de 2009. El creador del modelo en espiral fue Barry Boehm quien recibió su grado de B. de Harvard en 1957, y sus grados de M. de UCLA en 1961 y 1964, todo en matemáticas. Las tareas requeridas para establecer, comunicación entre el desarrollador y el cliente. Tareas requeridas para obtener la reacción del cliente según la evaluación de las representaciones del so.

Modelo en Cascada

Jueves, 6 de agosto de 2009. Para realizar un proyecto se debe hacer una planeación del mismo. Teniendo en cuenta costos, tiempos, recursos humanos, recurso físicos, Recursos técnicos. Para ello se debe tomar el tiempo necesario para su estudio y análisis. Una ves hecho el análisis del requerimiento del nuevo sistema y teniendo todo el conocimiento del mismo se hace el estudio de si el sistema es factible o no para ello es hace un estudio de factibilidad.

MODELO INCREMENTAL-EVOLUTIVO

Jueves, 6 de agosto de 2009. Si los requisitos cambian conforme el desarrollo avanza. Si las fechas de mercado hacen imposible tener un producto completo y hay que introducir una versión limitada. Si los requisitos centrales están bien definidos pero todavía hay que definir los detalles de las extensiones del producto. Es una aproximación muy parecida a la evolutiva. En este modelo se desarrolla el sistema para satisfacer un subco.

MODELO DE ENTREGA POR ETAPAS

Miércoles, 5 de agosto de 2009. MODELO DE ENTREGA POR ETAPAS. Requiere poca sofisticación para los directivos y desarrolladores. Permite modificaciones a medio camino. Requiere poco tiempo de gestión. Genera un sistema altamente fiable y con amplio desarrollo. Permite una funcionalidad útil en manos del cliente sin tener la aplicación finalizada. Estar sometido a una planificación predefinida.

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