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La guía de supervivencia para desarrolladores de XNA, segunda parte. Os acordáis de la primera guía de sueprviviencia de XNA? Se publicó aquí hace algún tiempo, y todo lo dicho por aquel entonces se aplica ahora, pero eso sí, renovado. , editores, librerías de física, etc.
Terminología de videojuegos que deberías conocer. El videojuego a través de David Cage. Hace un tiempo que quería hacer una reseña de cierto libro, uno que encontré de casualidad. Antes de que me pusiera a ello, encontré otro de la misma editorial y finalmente otro y he de decir que es la primera vez que identifico a un sello editorial como sinónimo de calidad.
Envíe el formulario de búsqueda. Miércoles, febrero 18, 2015. Taller de Trading e Inversión. 14 de marzo de 2015. Taller de Trading e Inversión. Proporcionar información básica y esencial sobre las alternativas de inversión y trading, funcionamiento de los mercados y las herramientas disponibles en Internet. Los Mercados Financieros e Internet.
Todo lo que tienes que saber sobre Ergonomia y sobre Higiene Industrial. La imagen de la pantalla debe mantenerse estable espacialmente.
Filosofía, un espacio para pensar. Dedicado a la Filosofía, pensado como complemento de cátedra, para debatir, compartir materiales y estudiar juntos. Bienvenidos! Miércoles, 6 de mayo de 2015.
Este espacio servirá para compartir con mis alumnos ideas, materiales, e información que puedan ayudar construir una nueva mirada sobre nuestro mundo y porque no, sobre la propia Física. Miércoles, 5 de mayo de 2010. Les dejo el link para acceder a un simulador sobre movimiento de proyectiles. Puede ayudar para verificar sus problemas resueltos. Viernes, 30 de abril de 2010.
Algunos materiales e información de cursos y talleres que aportan a las clases de física de mis estudiantes de escuela media. 8 de mayo de 2015. 4 de mayo de 2015.